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    <title>xela's Linux Blog - Tolle Software</title>
    <link>http://spielwiese.la-evento.com/xelasblog/</link>
    <description>My little place on the web...</description>
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    <title>Meine Lieblingsprogramme</title>
    <link>http://spielwiese.la-evento.com/xelasblog/archives/35-Meine-Lieblingsprogramme.html</link>
            <category>Tolle Software</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Xela)</author>
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    &amp;Uuml;ber die Jahre habe ich auf Linux nat&amp;uuml;rlich einige Programme ausprobiert. Hier also eine kurze Liste meiner Favoriten in unterschiedlichen Gebieten. Die meisten gibt es als Standardpakete f&amp;uuml;r alle g&amp;auml;ngigen Distributionen, ansonsten ist ein Link zur jeweiligen Projektseite angegeben.&lt;br /&gt;
Die Liste ist nat&amp;uuml;rlich sehr subjektiv und unvollst&amp;auml;ndig. Eine Art Hitliste, die in zwei Jahren vielleicht schon wieder ganz anders ausschaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://spielwiese.la-evento.com/xelasblog/archives/35-Meine-Lieblingsprogramme.html#extended&quot;&gt;&quot;Meine Lieblingsprogramme&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 01 May 2009 13:56:41 +0200</pubDate>
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    <title>Softwaretipp: SynfigStudio</title>
    <link>http://spielwiese.la-evento.com/xelasblog/archives/22-Softwaretipp-SynfigStudio.html</link>
            <category>Tolle Software</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Xela)</author>
    <content:encoded>
    Synfig ist ein &lt;strong&gt;vektorbasiertes 2D-Animationsprogramm&lt;/strong&gt; f&amp;uuml;r Linux, Windows und Mac (GPL). Trotz der noch recht niedrigen Versionsnummer (aktuell 0.61.09) und den kleinen Kinderkrankheiten gibt es schon l&amp;auml;ngst eine eingeschworene Nutzergemeinde. Mit Recht, wie ich finde. &lt;br /&gt;
Zu Hause ist das Projekt auf &lt;a href=&quot;http://www.synfig.org/Main_Page&quot;&gt;www.synfig.org/Main_Page&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mir an Synfig so gef&amp;auml;llt:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;Der Einstieg ist nicht schwer. Hat man sich erst an das Konzept mit &lt;em&gt;Layers&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Timeline&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;Keyframes&lt;/em&gt; gew&amp;ouml;hnt, gibt es schnell Erfolgserlebnisse. Trotz dieser Userfreundlichkeit ist der Funktionsumfang des Programmes beachtlich.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Das Programm ist gut dokumentiert, es gibt Tutorials aller Art.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Animationen brauchen deutlich weniger Arbeitsschritte, als z.B. mit Gimp. Wo mit anderen Programmen dutzende Bilder n&amp;ouml;tig sind, erledigt Synfig den Job mit einem Layer.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Alles funktioniert mit einem Tool. Bilderimport, Animation, Export als Film (z.B. avi) oder Bilderserie. Nur vertonen muss man noch extern, offensichtlich ist da aber etwas geplant, den Men&amp;uuml;punkt gibt es schon.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Obwohl ein Animationsprogramm, ist Synfig relativ ressourcenschonend. Auf meinem schwachen Rechnerlein ist das ein nicht unwichtiger Punkt.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Synfig ist vielseitig. Eine Foto Slideshow als Film mit Zwischentexten und &amp;Uuml;berblendungen? Kein Problem (nur so als Beispiel).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Nun aber noch mal kurz zu meinem Lieblingsfeature: Das &lt;strong&gt;automatische Berechnen&lt;/strong&gt; von Bewegung (oder Zoom oder Farb&amp;auml;nderung, oder...).&lt;br /&gt;
Wenn ich z.B. m&amp;ouml;chte, dass sich ein Objekt von links nach rechts bewegt und sich dabei dreht, muss ich nur den Anfangs- und Endzustand festlegen. Die &amp;Uuml;berg&amp;auml;nge dazwischen werden automatisch berechnet und zwar flie&amp;szlig;ender, als ich das mit h&amp;auml;ndischem Pixelschubsen jemals erreichen k&amp;ouml;nnte.&lt;br /&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 05 Jan 2009 15:26:55 +0100</pubDate>
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